Difference between revisions of "U23 2012"

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* Hardware: https://github.com/cccc/u23_2012_hardware
 
* Hardware: https://github.com/cccc/u23_2012_hardware
  
Solltet ihr nicht am U23 teilnehmen, aber dennoch Interesse an einem Board haben, werden wir im Laufe des U23, wenn wir sicher sind, dass die Hardware funktioniert und es erste vollständige Projekte gibt, auch Bausätze zum Selbstkostenpreis anbieten. Nähere Infos werdet ihr dann hier finden. Dementsprechend wird dann auch zu diesem Zeitpunkt eine Lötanleitung und eine Anleitung für die Einrichtung der Programmierumgebung veröffentlicht.
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Solltet ihr nicht am U23 teilnehmen, aber dennoch Interesse an einem Board haben, werden wir im Laufe des U23, wenn wir sicher sind, dass die Hardware funktioniert und es erste vollständige Projekte gibt, auch Bausätze zum Selbstkostenpreis anbieten. Nähere Infos werdet ihr dann hier finden.  
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Wenn ihr eine Toolchain bauen wollt, findet ihr eine Anleitung dazu [[u23 2012/Toolchain|hier]].
  
 
== Abend -1 ==
 
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Revision as of 11:33, 20 October 2012

Dies ist die Projektseite zu U23 2012, hier werden Informationen veröffentlicht und Ergebnisse gesammelt.

Wenn Ihr Kommentare hinterlassen wollt, macht das einfach bei dem jeweiligen Abend.

U23 ist ein Projekt für junge Hacker und Haecksen bis 23 Jahre. An sieben Terminen werden die Teilnehmer in die Welt der ARM-Mikrocontroller und der Programmierung einfacher Spiele auf einer selbstentwickelten Platform eintauchen.

Alle git-Repositories, die mit dem U23 zu tun haben liegen auf unserem öffentlichen github-Account.

Solltet ihr nicht am U23 teilnehmen, aber dennoch Interesse an einem Board haben, werden wir im Laufe des U23, wenn wir sicher sind, dass die Hardware funktioniert und es erste vollständige Projekte gibt, auch Bausätze zum Selbstkostenpreis anbieten. Nähere Infos werdet ihr dann hier finden.

Wenn ihr eine Toolchain bauen wollt, findet ihr eine Anleitung dazu hier.

Abend -1

  • Thema: C-Einführung
  • Vortragende: florob

Abend 1

  • Thema: Erklärung der grundlegenden Architektur und Einführung in unsere Gaming-Library

Abend 2

  • Thema: Gastvortrag eines Demosceners zur Erstellung von Pixelart

Abend 3

  • Thema: Bunte Bildchen mit der Gaming Library malen

More to come...

Allgemeines Feedback

Projekte

Bitte tragt hier als Gruppen eure Projektfortschritte und -Infos ein